Cocos引擎举办区块链游戏技术大会:3月24日北京举行

Cocos引擎在支撑了中国移动游戏市场快速发展并成为全球最大的移动游戏市场后,希望在区块链新的生态下,成为游戏开发者参与区块链行业的新动力。


自2018年起,区块链行业开始关注场景落地及应用落地的方向,去中心化交易所和区块链游戏越来越被广泛地讨论和提及。

但由于过去几个月“区块链游戏”仅仅能够依托以太坊智能合约实现简单的道具买卖模式,对于游戏所需要的交易性能、开发环境等不同类型的产品支持都无法实现。因此,一些以加速区块链游戏研发为目的的项目也在快速涌现。

从PC端游时代各大厂商自持引擎技术积累到移动游戏时代,全球市场上只有Unity、Cocos、Unreal三大引擎提供开发者的游戏开发支撑,更多的游戏开发商可以将有限的投入集中在IP获取、产品研发、内容填充、版本迭代上。在区块链领域,由于各类主链的性能和共识机制的不同,智能合约的开发门槛较高,所以游戏开发者更多还是在观望,实际开始真正投入研发的团队依旧凤毛麟角。

Cocos在过去近10年中一直是移动互联网游戏生态的支持、维护和推动者。如今我们将同样提供直观、可预期的区块链开发环境及工具,于近期开始内部测试,并在3月24日的Cocos区块链游戏开发者会上进行实时演示。

活动时间

2018年3月24日 13:30-17:00

活动地点

北京服装学院中关村时尚产业园BIFTPARK二层(学院北门西侧)

业内多位大咖级嘉宾将齐聚本届大会。其中,触控科技CEO陈昊芝、Cocos引擎创始人 厦门雅基软件CEO王哲、硬币资本合伙人、Candy.one相关机构人士等嘉宾都将应邀出席演讲。除为开发者提供相关的技术外,还将为业内新兴企业团队打通融资之路。

本次Cocos区块链游戏开发者会上,Cocos引擎将主要发布及演示以下内容:

1、Cocos核心引擎在2018年将完成从3.0到4.0的大版本升级,Cocos Creator编辑器也将升级到2.0版本。在过去Cocos Creator 1.7和1.9版本中已经分别支持了微信小游戏和Facebook Instant Games新型游戏平台的一键提交,在2.0及后续版本中我们将进一步升级编辑器性能与游戏运行性能,并将提供更多支持开发者进入新平台、新技术、新用户和新收入模式的开发环境与通道。

2、我们在现场会演示基于DPOS共识的测试链,Cocos Creator开发的游戏可以一键发布到区块链游戏运营环境中。

我们向用户提供多平台支持的区块链钱包,集成游戏分发渠道、道具交易平台和可视化的区块链浏览器。

区块链游戏运行过程中,块生成、块数据写入等过程的记录将更直观的让开发者了解区块链游戏运营机制。

同时Cocos区块链开发环境整合了包括基于区块链的分布用户账户、资产管理和道具交易系统,可以实现游戏内道具的上链永久保存、自由交易和跨游戏使用。

对于游戏行业最关注的道具总量限定、道具可以脱离游戏交易、道具的产出、获取透明度问题,我们会在版本的迭代中,逐步提供可靠的支撑环境。

3、因为区块链的火爆,大量持有数字币的用户目前手中的数字币并没有实际的应用。但是我们在2018年开始就已经开始对接国内最大的用户积分平台Candy.one,并于近期已经开始有H5版本的移动游戏在平台上可以通过Candy进行游戏充值。以数字积分换取游戏内的游戏货币。这也同样是全球首家进行测试的数字积分、数字币游戏内充值的测试性运营。

Cocos引擎在支撑了中国移动游戏市场快速发展并成为全球最大的移动游戏市场后,希望在区块链新的生态下,成为游戏开发者参与区块链行业的新动力。

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