CyberAgent手游发力 Q1营收740亿日元

近日,日本CyberAgent公司在东京都内召开了2016年9月期第1四半期(2015年10月~12月)的财报说明会。第1四半期的销售额为740亿日元(同比去年同期增长16.7%),营业利润为129亿日元(同比增长3.6%),经常利润为128亿日元(同比增长0.9%),四半期纯利润为59亿日元(同比增长7.0%),销售额和利润是历来最高,整体成增收增益状态!


近日,日本CyberAgent公司在东京都内召开了2016年9月期第1四半期(2015年10月~12月)的财报说明会。第1四半期的销售额为740亿日元(同比去年同期增长16.7%),营业利润为129亿日元(同比增长3.6%),经常利润为128亿日元(同比增长0.9%),四半期纯利润为59亿日元(同比增长7.0%),销售额和利润是历来最高,整体成增收增益状态!

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本次说明会上,CyberAgent公司社长藤田晋对于公司业绩突飞猛进表示,这主要归功于旗下人气手游的发力,其中包含了《碧蓝幻想》、《战国炎舞》、《勇者斗恶龙怪物篇 超级光芒》、《偶像大师灰姑娘女孩 星光舞台》,《梦王国与沉睡的100名王子》等,而《碧蓝幻想》对销售额增长做的贡献较大!相比较MIXI,GUHONG,CyberAgent公司的业绩目前可以排在第三位!

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以下为各个事业部收益情况!

媒体事业部

旗下“Ameba”网站开始了视频事业方面的先行投资,因此整体业绩有所增长。销售额为58.19亿日元(同比去年同期减少4.1%),销售损益为6.83亿日元(同比增长115.6%)!

游戏事业部

旗下多款人气手游持续发力,销售额为297.54亿日元(同比增长50.7%),营业损益为88.36亿(同比增长84.9%)!

网络广告事业部

智能手机相关广告、视频广告等提升了销售额,因此销售额为392.93亿日元(同比增长17.8%),营业损益为33.59亿日元(同比增长16.5%)。

QonQ对比成增收,各项利润都成倍增长!

从四半期业绩推移(QonQ)来看,销售额同比前四半期增长6.9%,营业利润同比增长2.2倍,经常利润同比增长2.5倍,四半期纯利润同比增长2.3倍。

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关于新作,藤田社长表示,2016年9月期之后,将会有14款新作蓄势待发。作为主力作品,其中有Cygames开发的《Shadowverse》、《GrilFriend》,以及与日本电视台合作的《EndLinght~X fragments》!

最后,CyberAgent公司还公布了2016年9月期通期财报预想。销售额为3000亿日元(同比前期增长17.9%),营业利润为280亿日元(同比减少14.5%),经常利润为274亿日元(同比减少15.2%),当期纯利润为140亿日元(同比减少5.4%)!

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如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2016/01/242838

2016Q1CyberAgent财报
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